SLENDER: recensione del gioco d'ansia
Il gioco è un remake di Slender: l'arrivo, con l'obiettivo di migliorare l'originale quando si tratta di meccanica grafica e di gioco.
Slender: Anxiety è un gioco horror sviluppato da Hades Productions, utilizzando il motore Unity.
Il gioco ha un singolo giocatore e si basa sull'universo snello. È un breve gioco horror sperimentale, con una narrazione guidata dalla storia.
È un remake di Slender: l'arrivo e mira a migliorare l'originale quando si tratta di storia, grafica e atmosfera generale.
L'obiettivo principale del gioco è quello di raccogliere tutte e otto le pagine posizionate in varie posizioni (19 nella versione attuale) prima che l'uomo snello ti catturi. I giocatori non hanno alcuna arma, ma possono usare una torcia per vedere dove sono e trovare oggetti di cui hanno bisogno per completare i livelli.
Di conseguenza, i giocatori sono in costante stato di paura e ansia mentre giocano. Questo perché non sanno se sono al sicuro, cosa stanno affrontando o anche chi è là fuori che cerca di ucciderli.
In snella: ansia, questo effetto è accentuato da una serie di meccanismi di progettazione. Prima di tutto, il mondo di gioco è appositamente progettato per generare un'atmosfera tesa e una pressione mentale su coloro che, alla fine, perderanno la traccia di ciò che li circonda.
In secondo luogo, l'ambiente di gioco è denso di nebbia e oscurità che svolgono due importanti funzioni: (i) limitare il campo visivo di un giocatore in modo che non possano rilevare chiaramente punti di riferimento cruciali che possono portarli ai loro obiettivi pre-set e (ii) per nascondere elementi di gioco, che dovrebbero rimanere nascosti a prima vista.